也谈播放器之战

曾几何时,我们不论听音乐还是看片都在使用超级解霸,他内置许多功能还是很不错,因为我们BOSs和网管原因,学校中很多机器都装有超级解霸,不过他确实已经淡出了我们的视野,被人们所遗忘。
暴风影音的推出使得他成为改版MPC的领头羊,成为又一装机首选,不少机器上也还装有旧版的暴风,也因为暴风,改版MPC之风开始剩行,这影音那影音充满了网络,当然,也出现整合更多解码器和播放器的完美解码,也受到不少用户的追捧。当然目前暴风影音商业化了,也要开始对VC负责了,目前的暴风虽然因为名气的因素还有着很好的装机量,但也日渐流氓起来。
现在的网络公司很喜欢用户社区化、服务在线化、积分化,迅雷、奇虎、快车等都在推行这方面策略,但真正服务到用户才是真,否则只能视为敛财而被人唾弃,不知道暴风是否能有所改进。
今天看一文,说到新兴团队最忌抄,虽然目前抄满天,但真象马伯伯那样抄成功的还真不多。以同样的软件抄出不一样的用户体验为目标的腾迅也看到了这个视频播放的天空,推出了QQ影音,当然,继QQ拼音和搜狗拼音互掐之后,今日的QQ影音发布后又开始和暴风互掐,不过很可惜,这次过错在暴风。不过这意味着又一场战争一触及发,当然用户将是最终的获益者
虽然我的机器上一直用着很多人认为不如流的快乐影音,但我个人觉得,干净,便捷够用就好,有时很多解码问题反倒是系统驱动的问题,当然,CX作为一切用TX,就是不花钱的TX拥护者,一直在用QQ影音,感觉还是很不错,至少比暴风干净,回头看看,腾迅的桌面软件不少,虽然真正得到大多数用户认可的并不多,但依然说明IM用户的影响力

软件推荐:用手机/浏览器控制电脑

敬爱的大南Lora.BIT的,作品,感觉还不错,就推荐给各位吧=, =新东西,功能不多,不过目前来看已经挺强大了。
其实看原理,貌似和VTS差不多,程序是用Delphi开发的,采用系统服务的形式进行运行,只要开机,不需要登陆用户就可以使用了。

Flash动画

RABSoft是一款B/S构架的远程监控软件,与同类软件相比,RABSoft的最大不同之处在于控制端无须额外安装任何软件或是插件。无论你使用的是PC电脑,还是WAP手机,抑或是iPod Touch,你只要登录你的帐户即可开始远程控制.得益于采用全程HTTP协议进行通讯,RABSoft成为了唯一的可跨(只能通过HTTP代理上网的)局域网使用的远程监控软件,同时也免去了记录IP地址或是设置DNS解析的麻烦。
九大功能:
1、远程运行与执行
2、远程注销、关机与重启
3、动态响应时间设置
4、远程进程查看与管理
5、文件目录浏览
6、远程文件离弦存储
7、远程下载网络文件
8、远程屏幕查看与控制
9、DLL插件扩展
三大创新
1、可在任意浏览器中实现远程控制
2、利用HTTP代理突破局域网网络限制
3、独创IREL(不可逆编码标签)技术保障安全
访问:RABSoft

划破星空的那一道--银光

都说比尔时代的微软不懂网,而到WEB2.0的时代,微软意识到网络的重要已经晚了,后盖茨时代,微软终于开始发力。今年的MIX有好几个大重头戏,WIN7炒作太多了…IE8,上篇文章点过了,那么现在我来说说银光--Silverlight
从微软发布Sl1.0至今,不到一年(没考证过),MIX09已经把SL3放上来展示,看了许多评论,都还停留在SL是和FLASH竞争之类的,其实个人认为Sl更应该和Flex作对比,但其和FLASH/FLEX均不是一个战略层面的产物,(其实我想说正如之前说IE8和FF向IE6发起挑战,那么FLEX和SL的共同对手是FLASH:-()它还是诸如WCF/.NET战略的一部分,而本次MIX09,对国人来说,最大的亮点便是Tencent的技术展示-SLQQ.虽说演讲人的英语不怎么样,腾询还炫耀了自己的浏览器TT,(当然我看着演讲最大的收获是终于知道腾迅英文怎么读),无疑,在中国IM领域,QQ的影响力是相当的,微软为了推广还真是下了不少功夫找到了个好对象,从腾迅尝试性的SLTAOTAO,到目前看到甚至比起WEBQQ还要成熟的SLQQ,如此庞大的应用在SL上是如此顺畅(其实我想说,换作FLASH一定是非常卡…)可见腾迅很早前的密秘开发的消息并不是空穴来风了,而微软也正想借此来推动SL的普及,当然,今天微软还发了虚拟地球的SL控件CTP版,也算是为SL又发一力,撇开这些亮点,单说SL本身,似乎目前认识度、装机率和应用数并不多,而且视频应用会更多,但一切都还是刚刚开始,我们有理由相信SL的未来,也许很多人又要砰击我是那拥护微软的一分子,和谐社会的敌人,但有何必呢,作为技术研究,我更热意在SL平台,因为他有我熟悉的语言C#,熟悉的IDE VS,更重要的是应用是给用户用的,SL用户体验真的挺好,还有mono-moonlight的跨平台直持,在那有月光照耀的夜,天空划过一道银光,历史又翻过新的一页
啊,你又在YY了,啪~
以上纯个人愚见,如有错误,欢迎指证,不欢迎转载

IE8发布之后

微软的IE8正式版终于是发布了,比原先略高的性能,一些新特性,以及支持网页标准作为本次更新的亮点,但同样,他不但加入了和浏览器FF,Chorme等的战争中,更是站到了自己的祖辈IE6的对立面,虽然不是完全的对立,他还有保一定的兼容性模式,就和我在使用FF时访问IE ONLY的网站要用IE TAB一样。
其实不是很喜欢用IE,因为他的功能只能满足基本的浏览,我原先电脑上网,也都在用Maxthon,他虽然是IE内核,但他拥有更强大的功能,提供更多的便捷,虽说IE7也是多标签,但依然没有Maxthon顺手,使用马桶基本是成了我当初步不接受Firefox的原因了,后来的一段时间,我开始用Foxplus,我开始发现火狐真正的强大在于其的插件,插件的安装很快确可以让用户体验得到飞跃,有人说IE也有插件,当正如大家看到的,ie的插件开发者们似乎更喜欢耍流氓,也不是真正为用户服务,比较庆幸还有马桶,他也有一个真正其它同类IE内核浏览器无法比拟的开发者社区,而且即使不依靠插件,他本身强壮也给用户许多便捷,正如当初FF的性能让人眼前一亮,Chorme的确给人许多惊喜,当就如当初我选择马桶而不是火狐一样,目前我还在坚持火狐而不是Chorme,并不是我的固执,Chorme本身没能达到我日常工作需要的功能,我也只好期望他插件体系的完善,以及借谷歌实力更强大的开发者社区了…那么IE8呢,似乎符合网页标准的浏览器又有了新的选择,但仅仅如此了吗?似乎IE6的存在让IE8也许更多的是位置的干尬。
就和我寄一些对.NET的期望给WIN7一样,也希望WIN 7附带IE8能真正推动网页标准在国内普及作出贡献

你真的适合玩WEBGAME吗?

WEBGAME在几年前就在国外流行起来,最经典的便是GF的OGame,以及Travian,目前大部分的WEBGAME都是以上面两个为基本模型。08年是WEBGAME在国内爆发的一年,看到有利可图的国人开始开发出一个又一个差不了多少的WEBGAME,也有不少人因为广告开始尝试这种没有客户端的游戏体验,那么你真的适合玩WEBGAME吗?
一、如果你是冲着低俗广告上的美女去的,很报歉,你会很快失望的,至少我对这种漫天的低俗推广很反感,但运营上依然热衷于此,当然也很有效,骗了不少人的钱
二、WEBGAME的特点是无客户端,很多运营商便打出“办公室”中的战争,可真的如此吗?至少我看到用这种宣传口号的反倒是FLASH WEBGAME,而FLASH是致命商,开放商想以画面华丽吸引人,甚至和网游画面一拼高下,那么做在办公室的你开着网游般华丽的WEBGAME.不要说安心工作了,还会吸引BOSS的注意,还是换个清爽的界面的吧
三、大部分策略WEBGAME是即时的,比如大家看到漫天的这三国那三国,但他们打出的依然是休闲的口号,从OG时代走过来的都知道,策略压根就不是策略,他确实需要你的技术(更有垃圾的连技术都用不着)更多的是时间竞赛,如果你时间不多,有想玩好那是不可能的,如果你只有工作时在,是不可能的,当然你说玩玩罢了,那就罢了吧,其实真打算打单机还是有很多选择的
以上仅是个人愚见,看不惯国内的风气罢了,也许是觉得从那个文字时代国来,自己就真太“高尚”了罢,webgame这东西,莫碰为妙,要碰就碰国外的吧,去体验高素质而不是象国内有钱就没有平衡(发展中的经济社会金钱至上现状嘛?)

OI随记

今天是FJOI第二试,虽然本身希望不大,但既然选择,就还是需要努力,虽不算是最后一拼,但第一年走到省选赛场,也是次新的励练。
其实作历界题,对FJOI的命题确实觉得恶心,但今天拿到题目,终于是看起来舒服很多,以往一堆的数学题,今年三题都是状态压缩动态规划,昨天早上,老板让CX作赛前指导,提到搜索找规律这一方法,没想到今天真的派上用场,第三题花半小时写了个非常丑的搜索,虽然n只能算到10,而且没找到规律(想想CX手算N到10就找到规律了),但还是找到一个扩展的方法,时间过去一个小时,按说要换题了,但还是又花办小时写了扩展法的程序,把N扩展到100都能很快出解,但数据N是到一万的,不过数据都列出来便还是找到规律,写了个20行的程序再和之前的程序对拍无误才去作前面的题,按说已经快两个小时了,状态压缩DP第一次写更是写得全身发汗,再看下没时间了,只好补上个搜索。于是虽然败了,但还是挺高兴,于是OI的路算是告一段落,接下来还有很多的事要等待我去作。

DotNet 异步Socket的实例

在非Dotnet环境,直接使用Winsock的COM空间作这块,而最初在.net作相关开发的时候为了省事,也这么作,但是后来发现COM存在相当多问题,于是只要去研究.net自带的Socket模式,之前一直想写这个程序,但是查阅很多资料,细节都不是很清晰,于是只好自己研究完成了,当然,这边用了许多偷懒的方法,于是还请各位多多指教。
程序是一个一个类的形式完成的。
代码如下:
首先StateObject类,是用作异步信息传递用的,

这边声明了事件,是为了切合原先Winsock的使用习惯(Oh My God…..)
过程Connect,实现主动连接的部分。

监听的处理,这部分是使用同步模式。

开始接受和处理数据的部分

终于要到发送数据了,当然,这边只考虑了发送文本,如果发送文件,直接用文件流写到NetStream的缓冲区,注意一下大小就可以了。

然后补上一些小细节的代码:

一点小记录

今天是FJWC的第一天,讲的是组合数学,当然,下午上机前,我们BOSS请来了我们的前辈,现谷歌资深工程师来作乐了个对于谷歌的报告,听了很多内容,比如以前不曾留意的,谷歌的“整合搜索”的功能的强大,当然也看到谷歌引以自豪的“不作恶”,不能少的便是关于“奶粉”这个关键词谷歌和他“竞争对手”在搜索结果上的差距。虽然,他没说对手是谁,看到那图,我们早已笑这看那深陷竞价门、公关门的搜索公司。当然,咱还是对GOOGLE LAB更感兴趣。
下午的上机题自然也很窘,虽然临时在学校找了台机安了个FZU的ACM平台,但题目却一点不水,两道题,总分100分,最后结果是最高分仅此一人-我们的老汤-tangky神牛…得分是---10分…
看来数学模型听起来都简单,但把数学题溶入OI题中,再习惯性超长题目描述立马就压倒一大片了…

Live SDK,想说爱你不容易

都说比尔时代的微软不懂互联网,目前微软开始在互联网Live起来,也云起来(目前微软云系统CTP已经发布)开始学做web2.0的公司,也开始OPENAPI起来
于是目前微软的LIVE或多或少开发SDK,网络上也多出关于借此敲板腾迅的文章。当然,经过酱油党确认,恩,这真的“影响不大”,确实,微软与此相关的英文SDK在MSDN上可以找到了,当然,这是在微软多次修改地址,让我们碰上404之后找到,在LIVE ID和SEARCH上下足公夫,虽然不能说完美,但很便利的可以直接使用,对于MESSAGE部分,已经可以看到完善的SOAP,JS api已经2.5版了,MSDN重点都在提这个,而忽视了WINFORM开发者,虽然也有给CLASSLIBRARY,但SDK等相关文档确不多,当然也可能我没找到,然而相比之下,第三方开源的DotMsn虽然是基于微软协议的作品,但易用性上却很好,当然,本文仅代表个人愚见。LIVE&DOTNET路还很长,我们有理由相信,将来一切都会更好!