团拜、新一年、、、

春节、回家、见亲戚、拜年,每年的定番。这些年因为各种变故,本来就不怎么见的亲戚,也就见得越来越少了,有了更多安静休息,还有陪陪家人的时间,倒也未尝不是一件好事。但比起这些,春节回家的动力更多的还是来自大年初三的高中团拜。

不知道是从何时开始有的传统,每年的大年初三,老师、同学都会聚在学校,说是互相拜年,但也是毕业后难得的聊天的机会吧。但说来惭愧,高中时期在教室上课的时间并不多的我,比起班上的任课老师、同学,感情更深的还是日日夜夜一起训练一起玩的战友了,虽然不同年级,如今也各奔东西,一块儿聊聊近况、以及各种八卦,也总能收获,当然,对于不那么争气的自己来说,也能有些刺激,新的一年,要好好努力。

2017年就这么匆匆过去了,毕业了,在人生的又一个十字路口做了一个重要的选择,没有最佳答案,但也希望通过自己的努力,在选好的路上好好走下去。

2017年,忙忙碌碌一整年,在做一些想做的事,但也确实比不上过往,没能做出什么特别值得说的作品。

2017年,多少是有些浪得过头,去了很多地方,参加了很多活动,今年开年没两个月,已经不知道被Goolge Photos的重温往年今日提醒了多少次。

2017年,玩的多少也有些过头,上半年畅游海拉鲁,暑假死喷乱涂,秋季重游阿罗拉,年末作蝴蝶梦EDEN,这几天也总算是到了乐园。

社畜之后已然没有机会浪的2018年,学习强化年,多看些书,多做些功课,希望能够再有些产出了。

2018年2月18日的在LOOP的歌:

「風」和田光司

有顶天家族 舞台巡礼 Part.A

第一次来京都是在三年以前,走马观花转了很多热门景点,但对于这个传统和现代结合得很好的城市,依旧充满着诸多向往,但并不知道什么时候还能有机会再来。而看完「有顶天家族」之后,更是对于森见老师刻画下的古都更加的喜爱,「一定要再去看看」就算这么说,出远门总会想着要有一个主题,那么这次的主题大概就是「おもしろき古都は、良きことなり 」

拖了不知道多久的巡礼 report 毕竟是故事的舞台 处处都是实景 也不愧是京都旅游指南的(X

努力整理好了一部分 就先把 part A 发出来了

京都站

抵达京都之后首先当然是 JR京都站啦

出柳町车站附近

有顶天家族的巡礼 首先当然是要拜访 下鸭神社啦 乘坐电车前往下鸭神社 出柳町应该是最近的车站了

母亲大人常去的台球厅也就在这附近

出柳町商店街
司津屋

沿着商店街前行就能看到 笨蛋2兄弟伪装成的面馆 竹林亭的原型

贪玩的 2016 的小结

比起前些年多多少少能有着些许成绩,2016年倒是相对平淡的,平淡到了作年终总结的时候,大概是要好好检讨检讨,这过去的一年到底都在干些什么,恩,也许就像标题所述主要就是贪玩吧 XD

游戏

如果非要说做了什么的话,那大概还是要把和同伴一块儿从2015年下半年开始到2016年中完成的游戏「Outbreak: Legacy」翻出来了吧,游戏的具体情况之前也简单写过一些介绍。以此为契机,接着IndiePlay的提名,暑假的时候去了趟魔都,感受了一下国内独立游戏的氛围,也体验了不少很有意思的独立游戏,顺带也见了见在魔都的朋友,虽然确实游戏还有很多做得不够的地方,也没有拿上奖,不过有这么一段经历,还是觉得十分开心。

电影

虽说电影已经是很多人的日常,但是平时基本都是SOLO状态,再加上国内上映的也没有什么特别喜欢的片子,所以过往电影看的是真不多

但想想2016年还真是看了不少片子呢,不管说是争议很大的tri,动作片的柯南,还是话题作的君名。也满心激动的感受了零点场以及初日舞台。

不管怎么说在大荧幕上看喜欢的作品,思来念去很多年,2016年真是很满足,希望未来在国内也能看到越来越多喜欢的片子呢,恩,如果还有人可以一块儿就更好了(想多了

旅行

想想这一两年,基本也都会有些出门的机会,所以这次出行在考虑行程的时候就想想除开常规路线之外还有什么特别的地方。于是决定去大山里探险,去了惦记了许久的狐狸村,和狐狸来了次近距离接触。

不管是躺着的“尸体”还是懒散的散步,亦或者打起架来,都好可爱 XD 以后有机会的话,还想换个季节再去转转呢

 

 

Lumen 5.4 修改 PDO Fetch Mode

项目需要采用了 Lumen 来开发 RESTful API 但又有需要修改 PDO 的 Fetch Mode 的需求

由于 Lumen 文档并没有关于此的特别说明 便参照 Laravel 过往的做法试图配置 config/database.php 并不起作用

在 翻阅 Laravel 文档中关于 升级变更的说明时才提到 在几周前发布的 5.4 版本 中不再支持 在配置文件中自定义 Fetch Mode (其实本身 Laravel 也一直不推荐修改)

如果需要这么做的话 目前采用的方案是 监听 Illuminate\Database\Events\StatementPrepared 事件 进行配置

对应到 Lumen 中也是一样的 可以在 EventServiceProvider 的 boot 方法中 设置


use Illuminate\Database\Events\StatementPrepared;


    public function boot()
    {
        // 修改 PDO Fetch Mode
        Event::listen(StatementPrepared::class, function($event) {
            $event->statement->setFetchMode( ... );
        });

        // 其他自定义监听事件
    }

当然 如果之前没有启用 EventServiceProvider 的话 还需要在 bootstrap/app.php 启用


// 去除前面的注释
$app->register(App\Providers\EventServiceProvider::class);

先导者卡牌资料站

恩 又开了一个新坑 这次是和 THE一灭寂 合作完成的先导者卡牌资料站

#卡片战斗先导者# 在线卡牌资料非官方中文综合站·《先导者卡牌资料站》今日开始公开测试!
地址:http://vgcard.yimieji.com
设计&资料:THE一灭寂
开发:@smdcn
PC与手机浏览器两者均可使用!具备卡片搜索、卡片详情查看、规则释疑(此项暂未填写完毕)等功能!
目前为开放测试期间,希望大家积极向我们反馈使用后的意见或建议。我们在完善暂未完成的项目的同时,也会根据大家的反馈尽可能进行优化!谢谢大家的支持!

数码兽大冒险 tri 第一章 再会 圣地巡礼

不知道为什么就是非常执着于跑实景 大概每次去东京 台场都会是必修课了吧

跑归跑 拖延症拖了不知道多久一直没有好好整理 于是先对着 Tri 第一章 把舞台实景探访整理了出来

虽然跑了很多地方 但还是没太做好功课 还是缺了一些场景 以往以后还能有机会再去了

0-のぞみ橋
0
首先是第一章BD的封面 这个在 のぞみ橋 桥上拍的

接下来的内容也基本顺延着 第一章 的故事推进整理的

Part 1. 太一从台场家上学

1-のぞみ橋
1
太一从台场出发上学沿途 位置是 のぞみ橋台场侧
2-晴海大桥
2
太一从台场出发上学沿途 位置是 在 晴海大桥
3-%e6%99%b4%e6%b5%b7%e5%a4%a7%e6%a1%a5
3
太一从台场出发上学沿途 位置是 在 晴海大桥
4-%e6%99%b4%e6%b5%b7%e5%a4%a7%e6%a1%a5
4
太一从台场出发上学沿途 位置是 在 晴海大桥
5-%e5%ad%a6%e6%a0%a1
5
太一上学学校外景 位置在 月島

Part 2. 岳、光从学校回家

iOS 创意打砖块游戏「Outbreak: Legacy」

我们小时候都玩过弹珠打方块的游戏,在新的时代,打方块游戏又能有怎么样的变化呢,于是从环形轨道出发,便开始游戏制作的探索。于是经过了和小伙伴一块儿一年多的努力,我们的游戏「Outbreak: Legacy」(中文:OO弹球 – 新式环形打砖块)目前终于在苹果App Store发布啦,同时获得“本周新游”推荐。

「Outbreak: Legacy」是一款以新奇砖块嘉年华为主题的环形弹球游戏,通过融入超多的独特创新元素,探索在环形轨道上,操控挡板,反弹共多种技能各异的小球。游戏包含了5个不同主题、数十个精心设计的关卡、并设置了BOSS关与无尽挑战。

更多丰富内容欢迎大家来体验试玩,游戏 App Store下载地址:https://appsto.re/cn/jaCxcb.i

appstore

忙碌中的 2015 小结

忙忙碌碌,转眼就到了2016,就想着是不是要为已经过去的2015记录点什么。大概是2014过得太过于精彩,进入研究生之后的2015留下的大概就是无止境的瞎忙吧。

米兰行

虽说14年底的时候就开始参与米兰世博相关的项目,但是没有想到15年初能有机会去了一趟米兰。世博会开展前的一周到的米兰,然后虽然基本都在园区里,但是最大的感受不是世博会的宏大,更多的是「这各种没有完工的节奏,这世博真的能按时开始嘛」当然,最后确实是在大罢工和恐怖袭击之后,大门都没有完工的情况下顺利开始了,开园第一天盛大的庆典还是让人欣喜不已。恩,虽然意大利生活节奏出奇的慢,不过意大利面还是很好吃的,每天早上必须的意式浓缩和巧克力蛋糕也超好评(其实就光顾着吃了

expo-staff expo-china expo-event

日本语能力考

虽然一直说自己在努力的学习日语,但是也就一直很缓慢,基本都在学了丢,丢了又捡起来的状态。在一堆学日语的同学里面基本是方面典型。于是乎今年下了狠心,先去考考就跟玩一样的N3试试吧。结果也算是在意料之中,虽然听力和读解基本是满分,不过文法非常惨淡的得了B。唉,还是需要好好努力,正儿八经的去考个N1神马的 orz

jlpt-n3

论文发表

看着曾经的同学一个个在国外期刊发表论文,然而我却一直没敢投论文,在被老师开导了下,试着投了《计算机教育》,虽然在国内都算不上核心,但是收到录用函的那时依旧还是相当兴奋,接着就是在编辑和老师的建议下的反复修改,也算是好好体会了下「论文是改出来的」。

Digi Colle

デジコレ DATA 1 & 2 收到了 于是闲着没事就拍了几张 =w=

IMG_20151011_160839

在Docker中使用代理

我们常常会因为下面这些原因需要使用代理:

  • 本机本身访问网络需要经过代理
  • 本地访问Docker Hub过慢需要加速

而Docker本身又是由服务端与客户端构成

作用 使用代理
Docker客户端 用于连接服务端 向服务端发送指令及本地数据 设置代理则会通过代理与服务端进行连接
当我们docker服务端和客户端并不在同一设备上时 docker 使用 https 进行通信,而docker客户端是可能会受到http_proxy、 https_proxy环境变量影响的。可能的原因因为Docker客户端版本不同或者其他原因造成有时会影响有时不会影响

如果在客户端的命令行设置了 http_proxy、 https_proxy 之后,客户端会通过代理链接服务端,此时,如果代理不可到达服务器(比如OSX中docker服务端在本地的虚拟机中,使用Host-only方式与本机链接,如果使用的代理并非本机,则代理无法到达本地虚拟机种的docker服务端),则会导致docker命令无法连上服务端。
在这种情况下,在需要使用docker命令的命令行环境,需要 unset http_proxy 、https_proxy 确保客户端直接与服务端进行连接。

Docker服务端 Docker的执行进程 对外提供接口
执行收到的命令(包含实际访问Docker Registry、Docker Hub)
通过代理进行对应的网络请求
在Bash运行环境中设置的 http_proxy、 https_proxy、 no_proxy docker的服务端并不能识别 参考 Github Issue #402 Using Docker behind a firewall

 

 

Docker服务端设置代理(加速)

1. 给Docker配置代理

在启动Docker服务端的命令行前直接加入: HTTP_PROXY=server:port

例如直接启动时使用:
sudo HTTP_PROXY=server:port docker -d &

或者在docker的服务启动文件(如:/usr/local/etc/init.d/docker)找到
/usr/local/bin/docker -d,在前面加入 HTTP_PROXY=server:port

2. 使用Daocloud加速器

如果Docker服务器并不需要代理来访问外部网络,仅仅是访问 Docker Hub 过慢的话,还可以考虑 DaoCloud 提供的 Mirror加速器。具体参见:https://dashboard.daocloud.io/mirror