Summon Night X Mumu Ending XD

Summon Night X 最终章完毕。
好久没玩到如此给力的RPG了 TvT(喂,都已经发售一年多了),这一两天基本上是一鼓作气的通下来,目前存档记录有效游戏时间大概接近20小时吧。

超级喜欢Mumu~ 最终战 Mumu 的大协力技还是相当给力的。最后Ending选择于是果断还是选了又萌又强的 Mumu ~ ~

唯一最想吐槽就是制作方太过分了!为了煽情死那么多人 T_T   ,BOSS死了都会变复活到最终章让你Rush,怎么人死了就不行呢,最关键是还非要留那么一口气说点遗言来煽情 – –

关于游戏的一些碎碎念

由于不想再提的原因,有好长一段时间没玩游戏,加上一次意外遗失了很多重要的存档,于是乎,基本上是挖了好大一个坑,因此,便把DS带去了北京,但直到回来,依旧没把任何一个坑给填上,倒不是说在北京都没玩,还是有碰一些的,不过很多时候就算拿起DS,也就是开起来刷俄罗斯方块(你还是索性买个俄罗斯方块机器得了),这几天碰巧和人在聊关于游戏的一些问题,于是就来吐吐嘈(嗯,本文性质也就属吐槽,所以基本上想到什么就说什么了)

注:作为ACT、RST苦手,虽然还是会玩,但玩得很少,于是就导致不怎么在电脑、家用机上玩游戏,对于PSP兴趣不大,于是关于这类游戏通常属于被吾忽略或是存在一些偏见的类型,所以这边也就不想去提关于NGP、3DS神马的事了,反正都是浮云,穷人表示买不起-  –

其实说到《俄罗斯方块》就不得不提怎么说一个游戏耐不耐玩呢,我个人看来大手笔,大制作,华丽的画面会是主要的因素,也不是说游戏有多少可以拓展的支线任务(也不是说支线任务不重要,但是如果太多毫无新意的重复性的任务也只会让人很厌烦罢了)。游戏性本身依旧是很重要的,尤其是便携式游戏来说,对于PC游戏,家用机游戏来说,抽出一个完整的时候,去享受超级豪华的游戏视听盛宴,毫不为过,而便携游戏更多的需要的是随时随地,你拿出来,毫无考虑的就能玩,能玩得开心,能找到快乐,App store上成功的游戏大都有如此的特点,如《植物大战僵尸》、《Angry Bird》等,为什么这些就不能算是游戏呢 ^_^

《口袋妖怪 金/银》复刻之后,于是基本上作为童年最为怀念的游戏,肯定少说还是要通掉的,虽然说困难重重(很想凭着记忆自己通,很可惜不太给力,还是偶尔卡剧情),不过通关归通关,现在玩起口袋很难再有当年初中时候的那种热情,以至于虽然知道游戏还是很棒,但是钻石、白金基本上也就停留在一周目通关上,也基本没去在乎选性格、努力值什么的,而在这之后的系统招数属性和物攻、特攻不再是对应关系,也使得很不习惯,但归根结底似乎是周边没什么朋友在玩,交换对战都基本是浮云,于是也就没那么热衷于追求特别培养,只求玩得有趣就行。

《蓝龙 异世界的巨兽》算是新开的一坑,虽然说对于鸟山明的画风,个人实在看着不是很舒服,但是游戏中的Monster的作画还是挺给力的,最开始决定玩,基本上可以认为你被狗血的未知身世的主人公神马的剧情吸引,还有爽快的战斗系统,不过基本停滞在造好飞空船到其他区域调查之后,我很不喜欢如此这样毫无目的性的随意调查,虽然每个调查就像完整一个Task的一部分一样,然后都调查完剧情能继续,这样的要让游戏主线推动下去需要耗费相当长的时间,也没有特别好的引导和提示实在不给力,虽然应该是不会废坑什么的。

同时,作为一个接触游戏比较迟(GBA时代入了GBC,然后很多年GBC就只有PM和DM两盘卡带未曾增添过),以至于过错了很多经典,虽然在试图补上这些坑,但是在没填坑对世界观了解不透彻的情况下去玩续作,总感觉很多看不懂的地方卡住很不舒服,于是我还是偏向于玩原创游戏,和一些剧情相对独立的游戏作品(于是乎提起喜欢的游戏制作公司的时候很多人第一反应是Nintendo,提起游戏制作人便是宫本茂。我很非主流的喜欢Level-5,佩服的制作人是日野晃博 TvT)

于是乎本来打算玩DS的《黄金太阳》新作的,于是看到一开始就一堆的概念词典,然后基本没什么教学和介绍就进入战斗系统,确实有点囧,果然我这种游戏笨蛋还是要攻略啊(喂),然后时间问题,Inazuma Eleven的资料片 王牙篇 也还没通(这算是神马借口)

前几天出门的时候顺带带上了DS,无聊的时候翻出来玩,然后想着还是别老俄罗斯方块了吧,于是便开始玩《召唤之夜X》(好吧,09年的游戏现在才碰),当然一开始看到PV还以为也属于纯卖萌的RPG,但开始玩之后发现人设相当赞,全程语音超级给力(好吧,我什么时候也成了恋声党了),战斗系统也很棒,剧情虽然到了后面越来越狗血(主角怎么就那么背呢 orz),不过确实很是吸引人一章接着一章进行下去,停不下来,新系统是逐步追加的,也就没有那种一开始游戏就要去记去学一堆东西的压迫感,紧凑的剧情,明确的目标玩起来也特别心情舒服(特别是当穆穆各种声调的“穆穆-穆-穆”叫的时候【自重】),看来我果然还是超级喜欢日系的RPG。目前档案的游戏时间已经15小时了,于是应该明天就能过一周目了,不过不同主人公剧情和BOSS战差异,夜聊系统还有议会系统的一些差异(好吧,然后因为非常猎奇的选穆穆当议员,议题全是“穆穆穆穆” ),应该毫无意外会玩2周目,确实是好久没看到这么有爱的游戏了~ (也许只是我狗眼不好)

Digimon Savers 還是很美好的

雖然說近來把不少愛都分給了イナズマイレブン,不過Digimon的新番還是要追的~

雖然說很多人並不滿意目前的一些設定,比如Evolution被取消了,而轉變為Xros,不過從單獨的動畫來說,還是很不錯的,雖然說進來作畫有些崩潰不給力,但是還是很好,很讓人有動力看下去,這動力並不是僅僅因為,他是DM的續作。
除了第二部之外,DM的每一部的劇情都是相對獨立的,而每一部都會嘗試一些不同的東西,其實我覺得這樣真的挺好,一部的完結能給人更多的感動,遐想。全新的故事的開始有更多的未知在等待去探索。

就在Digimon Savers出的時候,很多人就在說,冒險者不再是小孩而是成人,可這真的那麼重要嗎,至少在我看DM的時候,也就那麼小,而我長大了,DM也長大了,依舊能讓我很感動,最近還在回顧DS,雖然不知道這是在TV版看了多少遍,國語版又看了一遍的基礎上,第幾次的看了,但依然那麼有愛,至少我覺得劇本也是相當棒的,一開始並沒有直接進digital world,而是發生在real world的並且相對獨立的單元劇,而在墨丘比出現的時候,也就自然而然被引導到了他是壞人的方向,而誰又能想到,聽信倉田而帶來的墨丘比的死會那麼讓人痛心,而大門英的事作為背景被貫串始終,當最後和借著大門英身軀對抗時,才真正反映過來大門英本人其實早都出現了,只不過是番長獅子獸。如此的劇本還是相當有愛的。

對於Xros Wars,幾個勢力之間關係的變化,而不管是NENE 還是 KIRIHA 的身世依舊還有許多疑問,不過官方的劇透還是喜歡Xros Heart和バグラ軍,實在是不給力啊

闪电十一人 卡片收藏库 V1.6


在打印党们的催促下,在IE09的发售日,于是我还是把更新发出来吧。。。。
目前已经出了但是没收录的为:IES07、世界豪强-亚洲区ALL STAR,别问我为什么,目前官网就是没有- –

IECC=Inazuma Eleven Card Collection
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下载地址:http://u.115.com/file/f911c43285

收录卡片张数:984
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IE01/IE02/IE03/IE04/IE05/IE06/IE07/IE08/IE09
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IER01
TE/Promo
Enjoy yourself.

运行本程序需要先安装.NET Framework 2.0,你可以在:http://www.newhua.com/soft/38669.htm 下载。

Inazuma Eleven 3 Bomber 攻略中 ><

好吧,想来写这个的时候进度已经到了第九章了,不过这进度算是慢的了,因为很多比我迟开始的已经通关了><

说来这次I11意外的顺利,6月30日晚上ROM出来之后,便去下了,然后拷到卡上就开始完,至今也没有去打什么补丁,但没有遇到任何问题。比起二代当初的第一战必死机,这次我的运气相当好。

于是要好好感谢SuperCard了 >< ,没想到几年前买的DSONE(非i)居然到现在还这么神,于是不用嫉妒那些为了能玩之前特地去买DSTWO的了(喂)

游戏整体流畅度也相当的高,于是乎感觉比起前作要舒服许多。难度比前作低(?),以至于我这个二代玩得很艰难的白痴到了打意大利队的时候都差点5:0了。

影山好人了啊。。。。可惜挂掉了咳。。。。。。

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呀,通关了。最终战 相当High,6:1 XD

纪念图几张

i-Comic 测试版上线!

>. < 恩,新作品,初稿完工,欢迎测试

i-Comic 是一个提供日本同人志、漫画、小说搜索的站点。
目前聚合了来自 虎穴、CQ、RIvista(增加中) 内的数据搜索,你只要一个入口既可同时获取多个站点的内容。

基本功能:
1、多站同人志的聚合搜索,免得去一个一个站找。
2、同一本在多站的关联,想要的本一个站没有,还可以看看其他站有没有
3、同Tag、社团的搜索功能 ><
4、联想、推荐功能 6.19 更新
5、预览图加载查看 6.19 更新

> < 其实定位有点奇怪 ,于是目前只是一个导购的小工具罢了,功能还在完善中~

NewDigital Monsters/DigimonTV Anime's Image Posted

搬运工


Update:The website of the Japanese toy retail group Takarajima Create Group haspostedBandai's solicitation sheet thatrevealedthat “a nationwide TV anime adaptation of newDigimonhas been green-lit!!” The solicitation sheet for “New Digital Monster (Tentative Title) Digimon Straps” also identifies the main Digimon lineup that will debut this summer: Shoutmon, Drullmon, Ballistamon, Greymon, and Monitamon. The straps will ship for capsule toy vending machines in Japan at the end of July.The lastDigimonanime to air in Japan was 2006-2007'sDigimon Savers, which ran in the United States under the name:Digimon: Data Squad.Image ©Akiyoshi Hongo/

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IES01/IES02/IES03/IES04/IES05
IER01
TE/Prome
Enjoy yourself.
运行本程序需要先安装.NET Framework 2.0,你可以在:http://www.newhua.com/soft/38669.htm 下载。