画题目就叫2011版毁人

因为随手点开填了下bitinn今年的ACG调查,于是早已习惯长期自说自话,于是就继续自顾自的再回忆次2011吧。

这次调查关于展会,以前总在说,反正也没条件,打死了也不过是咬紧牙关网购,在到帝都之后这理由似乎说不过去了,2011年漫展不少,不管是我听说过,没听说过的,反正就是不少啦,不过实际上2011年也就去了两次,其中一次还早早就撤退了。理由总有很多,宅着,没空,忘了,睡过了,没钱了,云云

2011年,让我印象特别深刻的大概是讲谈社多次说来年要出一本集结国内原创的有特色的漫画志吧。

2011年,最难忘的大概是Aniwow的时候看到了丸山吧,虽然是来介绍mad house和中方共同制作的《藏獒多吉》的,但还是让人很兴奋,提问环节的问题还是很给力

2011年,虽说拿起板子是为了作业,虽说画什么都奇丑无比

我在高三上学期的时候还在想着闪电怎么说也该完结了吧,三个年头过去了,闪电是总算世界篇完了,新出的GO目前看来也还是打算继续三部曲,继续坑爹下去,更为坑爹的大概是新作游戏是出在3DS上,虽然说游戏总算是通关了。当然,更为坑爹的,日野不但效仿闪电除了《纸箱战机》,也还不忘找万代搞出了GUNDAM AGE这种坑爹的东西,好吧,这东西我是真心没兴趣了。

2011年,一方面是受够了让人降低智商的666整的DXW,一方面也不希望老被困在怀旧、冷门、大长篇的世界里,开始看一些短篇作品,当然,还又跳了俩新长篇坑 猎人的重制版和妖尾。

2011年,各种忙,其实没玩什么游戏,之前也在提关于游戏的快消费,当然虽然说受不了超耗时游戏和超大作,但比起移动终端上的休闲游戏,还是更倾向于在掌机上游戏,要说通关的游戏,去年应该只有一个——《召唤之夜X》,还是在寒假,当然,今年也是在寒假通关了GO。目前ACG出了王牙的汉化,不过不知道还有没时间可以碰了。

2011年,Hubuki转眼就成了前辈,然后白恋中又添一新萌神Yukimura。

2011年,游戏越玩越少,看的东西越来越多,屋里蹲倾向越来越严重。。。。。。