的确,之前那段非常忙,先说传说中闪现一时的网站改版,又是引起无数争议的资料统一和工作室招人计划,还有关于NBX2与设计工作室网站和论坛的安排,当然,还要有许多时间要好好学习.翻阅之前一些计划书,越发觉得技术虽重要,时间更关键,加上程序员还要操起PS做美工,窘就如此涌上心头.于是, 计划也只能顺延,跳票也因此错过不少机会]
之前一直在AWDOR中酣战,新作虽然系统和人设有许多改变,但乐趣不变,引用某人的话,NINTENDO的骗钱什么 时候让人失望了…话说之前写过关于此的BLOG,因为找不到了,便也不多说,一个多月时间过去了,单人模式只剩下T35,也只有5个图没有S了(我承认450满分,300就能S,我水平不行,上S还有许多是擦边…)翻开历史记录,发现居然已经玩了545张图,近80小时的游戏时间.我也承认我是SLG控,看到好的SLG便想到往WEB上搬…当然,要不是最近忙,估计AWNB很早就能和大家见面了.当然回顾我玩的游戏,PM系列,AW系列,然后就是零散的例如FF12亡灵之翼,ZDM在DS上的大作,还有游戏王2008,俄罗斯方块,以及去年玩的《L的继承者》(也是SLG)等,耗时最多的便是在SLG上,比如当年初三时没入手DS每日中午饭后,体锻课都战AW,偶而有朋友比口袋,比所谓极品,那时还对 PM有些关注,到了DS时代,能陪伴我的也就只有SLG游戏了,当然,最近偶而上论坛,幸运的看到FFTA2汉化版发布,于是第一时间便下了下来(当时游戏刚出时CX让我玩,说汉化组吃了FFTA的亏,估计要出美版后才有汉化,不过,大作还是等来了)如今,FFTA2已经有40小时以上的游戏时间,但支线任务才刚过半(我承认我浪费时间练满很多职业..)当然,近期比较忙也有一段没碰,仔细想想,SLG美..
当然,也有比较顺利的事情,NBX2已经开始内测,虽然有许多不尽人意,但我努力作得更好,,官网也基本准备完成,当然,快半期考,进度不免要慢下来,详细=在月底你就能体验到