和假期说 Byebye


经过打扫后的雪后校园

助考的事情告一段落之后,这段时间基本都在宿舍休息,偶尔有出去逛一逛,不过鉴于路痴属性,外加那段日子回来的人不多,于是就没跑太远的地方了

但时间过得如此飞快,不管怎么说,明天就要开学了,虽然说目前已经在学校呆了两周了。宿舍的人也渐渐多起来,热闹起来,不过却该是冷静下来好好思考一下开学的事情了。这个学期各种设计课压力很大啊。。。。

就在已经快要到春天的时候,就在大家都在忙于返校的时候,昨天又迎来了下雪,于是乎交通成了有些许麻烦的事情。

不过假期结束,却发现还有一堆坑都还没填上,而且还在不断得开新坑 -_-

昨天3DS也如期发售了,不过目前看来,年内是没有可能入手了(也许暑假可以多干点实事?不过这都是后话了)

于是还是先好好得把这个学期过好吧,争取学的欢乐,玩的开心哈~

2011 助考小记

看着考生排队进候考室,总在感慨他们真的太不容易了。

今天是助考最后一天,但人基本快累趴下了,好在今天人不多,也没出什么事,所以就基本睡了一下午,晚上一起整理了一下部分考生的照片,因为太累了,就先返回宿舍了,可到宿舍也已经9点了。

原以为每个考点都一样,于是就报了最方便的北京考点,之前听工作安排的时候确实没想到考生是如此多,以至于工作量是如此恐怖,不过还是坚持下来了,这还是值得庆贺的事了~

相对于其他学院(学校)的招生重点放在给考生一堆各色的能力考试,我们这边的重点则是面试,而面试更多的则是和考生沟通聊天,了解考生真正的想法,对于专业的热情,专业的能力,而并不是为了可以为难考生,不过对于考生来说,确实对于心理素质也是很大的考验。

于是我除了第一天被安排去监考,接下来几天都被留在学院里面负责面试签到工作,于是每天基本六点多起床,稍微晃一下神,稍作休息,7点就要奔赴学院吃饭和做准备工作,然后开始迎接早早就赶来的考生与心情急切的家长,一周下来应该接待了好几千名考生和家长了吧,北京点果然是可怕。

其实看到相当多特地参加艺考培训后来的学生,虽然说如果考生本来对这方面有兴趣,有特长,一些必要的基础知识培训能够让技能更为Professional,但是看到不少为了应付考试而去参加培训的学生,还有听到不少培训机构老师各种扯淡的言论,只能说十分替考生惋惜了。这种培训机构真的实在是很坑爹很不靠谱,咳

当然,真的就不想多评论那种家长丝毫不考虑孩子感受,把自己意志强加给考生的情况了,考生很累,也真很不值,嗯。

于是就先吐槽这些吧,累晕了,还是先去休息了 TAT

Feb 10th , 2011 Daily

这大概是目前在家最后更新一次日志了吧,一段时间没写,最近突然变得有点话痨。上个月的这个时候,我还在帝都,希望着早点回家,而今天,却又要收整行李,准备启程。

虽然说,这个寒假过得很开心,许多欢乐的聚会、聊天,机房的不少兄弟也已经保送。回了几次学校,不少老师还是没碰到,不少老师碰到了,却没能有机会说上几句话,实在是遗憾。

虽然总感觉在家里的时间很短,很多事情没能去做,很多东西没能感受回味,但想想多日的懒觉,不管因为忙什么或是只是发呆,只要没活动就宅在家里,也就没啥好抱怨什么时间太少了。

感觉寒假没有学太多东西就这样匆忙过去了,于是接下来还要加油呢~

Summon Night X Mumu Ending XD

Summon Night X 最终章完毕。
好久没玩到如此给力的RPG了 TvT(喂,都已经发售一年多了),这一两天基本上是一鼓作气的通下来,目前存档记录有效游戏时间大概接近20小时吧。

超级喜欢Mumu~ 最终战 Mumu 的大协力技还是相当给力的。最后Ending选择于是果断还是选了又萌又强的 Mumu ~ ~

唯一最想吐槽就是制作方太过分了!为了煽情死那么多人 T_T   ,BOSS死了都会变复活到最终章让你Rush,怎么人死了就不行呢,最关键是还非要留那么一口气说点遗言来煽情 – –

关于游戏的一些碎碎念

由于不想再提的原因,有好长一段时间没玩游戏,加上一次意外遗失了很多重要的存档,于是乎,基本上是挖了好大一个坑,因此,便把DS带去了北京,但直到回来,依旧没把任何一个坑给填上,倒不是说在北京都没玩,还是有碰一些的,不过很多时候就算拿起DS,也就是开起来刷俄罗斯方块(你还是索性买个俄罗斯方块机器得了),这几天碰巧和人在聊关于游戏的一些问题,于是就来吐吐嘈(嗯,本文性质也就属吐槽,所以基本上想到什么就说什么了)

注:作为ACT、RST苦手,虽然还是会玩,但玩得很少,于是就导致不怎么在电脑、家用机上玩游戏,对于PSP兴趣不大,于是关于这类游戏通常属于被吾忽略或是存在一些偏见的类型,所以这边也就不想去提关于NGP、3DS神马的事了,反正都是浮云,穷人表示买不起-  –

其实说到《俄罗斯方块》就不得不提怎么说一个游戏耐不耐玩呢,我个人看来大手笔,大制作,华丽的画面会是主要的因素,也不是说游戏有多少可以拓展的支线任务(也不是说支线任务不重要,但是如果太多毫无新意的重复性的任务也只会让人很厌烦罢了)。游戏性本身依旧是很重要的,尤其是便携式游戏来说,对于PC游戏,家用机游戏来说,抽出一个完整的时候,去享受超级豪华的游戏视听盛宴,毫不为过,而便携游戏更多的需要的是随时随地,你拿出来,毫无考虑的就能玩,能玩得开心,能找到快乐,App store上成功的游戏大都有如此的特点,如《植物大战僵尸》、《Angry Bird》等,为什么这些就不能算是游戏呢 ^_^

《口袋妖怪 金/银》复刻之后,于是基本上作为童年最为怀念的游戏,肯定少说还是要通掉的,虽然说困难重重(很想凭着记忆自己通,很可惜不太给力,还是偶尔卡剧情),不过通关归通关,现在玩起口袋很难再有当年初中时候的那种热情,以至于虽然知道游戏还是很棒,但是钻石、白金基本上也就停留在一周目通关上,也基本没去在乎选性格、努力值什么的,而在这之后的系统招数属性和物攻、特攻不再是对应关系,也使得很不习惯,但归根结底似乎是周边没什么朋友在玩,交换对战都基本是浮云,于是也就没那么热衷于追求特别培养,只求玩得有趣就行。

《蓝龙 异世界的巨兽》算是新开的一坑,虽然说对于鸟山明的画风,个人实在看着不是很舒服,但是游戏中的Monster的作画还是挺给力的,最开始决定玩,基本上可以认为你被狗血的未知身世的主人公神马的剧情吸引,还有爽快的战斗系统,不过基本停滞在造好飞空船到其他区域调查之后,我很不喜欢如此这样毫无目的性的随意调查,虽然每个调查就像完整一个Task的一部分一样,然后都调查完剧情能继续,这样的要让游戏主线推动下去需要耗费相当长的时间,也没有特别好的引导和提示实在不给力,虽然应该是不会废坑什么的。

同时,作为一个接触游戏比较迟(GBA时代入了GBC,然后很多年GBC就只有PM和DM两盘卡带未曾增添过),以至于过错了很多经典,虽然在试图补上这些坑,但是在没填坑对世界观了解不透彻的情况下去玩续作,总感觉很多看不懂的地方卡住很不舒服,于是我还是偏向于玩原创游戏,和一些剧情相对独立的游戏作品(于是乎提起喜欢的游戏制作公司的时候很多人第一反应是Nintendo,提起游戏制作人便是宫本茂。我很非主流的喜欢Level-5,佩服的制作人是日野晃博 TvT)

于是乎本来打算玩DS的《黄金太阳》新作的,于是看到一开始就一堆的概念词典,然后基本没什么教学和介绍就进入战斗系统,确实有点囧,果然我这种游戏笨蛋还是要攻略啊(喂),然后时间问题,Inazuma Eleven的资料片 王牙篇 也还没通(这算是神马借口)

前几天出门的时候顺带带上了DS,无聊的时候翻出来玩,然后想着还是别老俄罗斯方块了吧,于是便开始玩《召唤之夜X》(好吧,09年的游戏现在才碰),当然一开始看到PV还以为也属于纯卖萌的RPG,但开始玩之后发现人设相当赞,全程语音超级给力(好吧,我什么时候也成了恋声党了),战斗系统也很棒,剧情虽然到了后面越来越狗血(主角怎么就那么背呢 orz),不过确实很是吸引人一章接着一章进行下去,停不下来,新系统是逐步追加的,也就没有那种一开始游戏就要去记去学一堆东西的压迫感,紧凑的剧情,明确的目标玩起来也特别心情舒服(特别是当穆穆各种声调的“穆穆-穆-穆”叫的时候【自重】),看来我果然还是超级喜欢日系的RPG。目前档案的游戏时间已经15小时了,于是应该明天就能过一周目了,不过不同主人公剧情和BOSS战差异,夜聊系统还有议会系统的一些差异(好吧,然后因为非常猎奇的选穆穆当议员,议题全是“穆穆穆穆” ),应该毫无意外会玩2周目,确实是好久没看到这么有爱的游戏了~ (也许只是我狗眼不好)

心安比什麼都重要

麟和我說有人提議說做LOGO時候不應用官方原圖什麼的確實讓我有些意外,雖然說做這些也本就沒費什麼功夫,我比較笨也只會做點這種東西,但至少,現在我又明白一個做什麼是不好的。

其實我在互聯網逛蕩這麼久做了許多事情,基本都在圖個自己開心,自娛自樂,一直堅持著自己的一些信念走到現在,不論是用心做好軟件,還是收整有意義的內容。基本從未刻意在意去宣傳什麼。

其實一來也怪我本身就不善於做宣傳這方面的工作,不善於與人溝通,二來其實我真的很討厭誇大宣傳和給他人製造垃圾造成困擾這樣的事情,至少我太經常受到垃圾信息的困擾。當然,這同樣也造成了目前OS的很多欠缺,而且後果在去年9月達到了一次高潮。雖然說我很喜歡在這樣一個低調做實事的團隊工作,踏實,我們喜歡沉得住氣的人,但這似乎也成了一個很嚴重的不足。中文站方面就不說了,我自己做起來開心,對人有幫助,其實我也已經知足了,嗯。

經常看到人在探討,互聯網賺錢嗎,其實任何一個行業,只要你懂得一些“技巧”,他確實很賺錢的,但是有錢都真的賺的讓人心安嗎?誠然,很多時候真正務實的做互聯網都是需要一個團隊,哪怕這個團隊人很少,於是許多單槍匹馬的人走上了製造垃圾的道路,於是互聯網的搜索信息變得幾度困難,各種讓人作惡的廣告,病毒、陷阱也隨處可見,就更不要說還實在看到有人在群上討論用刷IP站花錢刷了多少IP騙了聯盟多少錢神馬的事情了。當然,這其實只是糟糕生態的一部分,最近流行團購,於是各種團購遍地開花,要說是打折團購的幌子促銷還算可以理解,但欺詐和暴力依舊是主導,這也是我一直對這一塊很不感興趣的原因,至少目前給我的感覺非常糟糕。

前幾天在和白夜他們聊天,聊到暴風,迅雷,聊到百度收購點訊輸入法,還有關於騰訊的種種,其實大公司拓展業務真的不對嗎?真的扼殺創新嗎?這回得到更多的響應是這樣的,就不說小公司從國外搬來創意做微創新這種,也許小公司一開始真的做得很用心,很努力,但在中國這種不正常的生態環境中,他們也同樣面臨資金的壓力,於是後來不得不因為這樣或者那樣的原因,偏離的以用戶為中心,更多的要去考慮自己的生計,暴風真的就那麼想作惡嗎?他們也不想,如今他們也在積極的撤銷那些不健康的廣告,但很多東西都是給逼得。而大公司下面的團隊就沒有如此緊迫的盈利壓力了,他們照樣獨立運作,他們反倒可以投入更多的精力在於做一些對用戶有利的事情上,所以,有些東西,騰訊做了真的也沒什麼不好,這時候看到金山的K盤,T盤只爭,反倒覺得讓人很不舒服。

兔子說他喜歡老羅因為是老羅的演講給了他動力,使得他最後複讀後考得很給力。而我喜歡老羅則是更願意去相信他的信仰,不論自己能做得如何,首先要守住自己的原則,不做不切實際的誇大承諾,軟件都用正版的,最起碼要讓自己心安,而不應隨波逐流得去曬底線,然後在這樣的基礎上,如果還能做好,就更好了,嗯,Google 是很好的例子, Don’t be evil 總不會錯。

Jan 31th 碎碎念

將要成為歷史的教學樓最近很多人在拍照

转眼间,1月就这样走到尽头,呆在福州的日子也没剩下多少天,扣去春节串门和走之前收拾的时间,基本上没太多时间可以做事了。虽然说福州确实很冷,这几天简直是要冻死了,不过在床上睡觉还是睡得很舒服啊(喂)

回来以后倒是去了学校几趟,这也是和陪伴多年的教学楼最后的见面了,这几天教学楼已经开始拆了,下次回来就真是见不到了。比较遗憾,大多数时间教室门是锁的,所以只进去过一次,去的是一楼的高一(12)班教室。

最近的这几天就基本天天宅在家里,也不是我不想早起,实在是冻得不给力,于是设置的闹钟基本成了摆设,一睡睡到了中午。而这几天脾气也变得异常暴躁。

因为要整理资料,正好下了一个软件,没想到还有一个看上去很适合我的计划管理工具,于是大概排了一下近期的要做的事情(其实不是安排,只是列出来,完成一间勾一件罢了),结果发现非常繁重。有的甚至是从在帝都的时候就拖遗留下来的,到现在没完成(都在睡觉,活该)

经人提醒,把家里的海报本找了出来,翻起来无限的怀念啊。在考虑是否应该带去帝都。

來自48話,修改純屬惡趣味(自重)

不知道为啥,这段时间突然特别萌 生意気組(Vearn&Atsuya)【不過Shiro還是不會丟下的!】,不過感覺我好像總是喜歡比較冷門的?

今天考试成绩基本都出来了,于是值得高兴的是,我居然思修与法律基础竟然有90,杯具了是超囧的神马“学习生涯规划指导”只有75 ,啊,我说学生处你们不能这么过分啊,那么喜欢看别人抄的那些假大空是吧!= =

英语成绩倒是在意料之内(当然,这成绩要想在高中,肯定是不可能的)

最近考虑到寒假党的逆袭,下了狠心重写了iDuel的服务端,原本以为内测一天,公测两天,就能解决大部分问题,没想到这么多天下来都在各种查问题,最关键的是查不到问题,orz,于是这几天的工作基本就是盯着屏幕检测,开着服务器任务管理器检查,有事没事翻翻代码。而且今回出的问题也是在预料之外的,尤其是会有很多用户根本无法连接服务器,而不是卡在验证上是我没想到的,一直一来都在检查服务端有没有问题,也未果,最后总算把原因归结与机房的防火墙,而触发防火墙封IP的则是客户端严重BUG,而且是出在我之前在客户端检测时特别检测可能会引发问题的地方,更要命的是他不止一处,于是昨天加班接连调整了多次才没问题。于是鉴于在很多人连接不上的情况下,平时的在线就能上百而且不卡了,(虽然说这要归功于这次服务端重写的给力),于是在基本恢复正常以后,今天晚上的在线成功突破了170,我差点都快哭出来了。实在是太不容易了。

于是我的半个寒假就这样基本献给iDuel了,orz。。。。。不过还不能这么着急庆功,熬过这个春节不出问题再说 T_T